İçeriğe geç
Hesap Detaylarını Görmek için Lütfen önce giriş yapınız.Giriş Yap
Güncellemeler & Duyurular

RigorZ Haberler

Yama notları, özel etkinlikler, turnuvalar ve oyun içi güncellemelerden ilk sen haberdar ol.

BUYUK GUNCELLEME APACHE, PERFO

BUYUK GUNCELLEME APACHE, PERFO

BUYUK GUNCELLEME APACHE, PERFORMANS VE GORSEL ELDEN GECIRME Bu guncelleme hem yeni bir oyuncak hem de motorun altinda ciddi bir temizlik getiriyor....

BUYUK GUNCELLEME APACHE, PERFORMANS VE GORSEL ELDEN GECIRME

Bu guncelleme hem yeni bir oyuncak hem de motorun altinda ciddi bir temizlik getiriyor. Sirayla.

1 APACHE GELDI GOKYUZU ARTIK SAVAS ALANI

Uzun suredir uzerinde calistigimiz AH-64 Apache sunucuda. Bu sefer sadece ucmuyorsunuz ates ediyorsunuz.

Iki kisilik saldiri helikopteri

Apache iki koltuklu: pilot ve nisanci.

Nisanci koltugundaki oyuncu sag tikla nisanci ekranina gecer Helikopterin cene topu devreye girer 500 mermi kapasiteli Zombilere, araclara, diger helikopterlere ve tabii ki oyunculara ates eder Namlu alevi, mermi izi, isabet efektleri hepsi yerinde Nisanci ekranindan ESC veya sag tikla cikilir

Pilot ucurur, nisanci bicer. Uyumlu bir ekip Apache'yle haritanin hakimi olur.

Muhimmat bittiginde

500 mermi sonsuz degil. Bitince:

Helikopteri yere indirin Muhimmat kutusu ile helikopterin yaninda durup doldurun Depo 500'e tamamlanir

Dolum icin yere inmek demek, bir sure savunmasiz kalmak demek. Mermiyi harcamadan once iki kere dusunun.

Pilot da muhimmat sayacini goruyor "daha ne kadar kaldi?" diye sormaniza gerek yok.

2 PERFORMANS OYUN CIDDI ANLAMDA HIZLANDI

Bu surumde motorun icinde uzun bir optimizasyon calismasi yaptik. Rakamlar tahmin degil, oyun icinde olculdu:

Haritaya giris beklemesi yaridan fazla kisaldi

~7.3 saniye ~3.4 saniye

Sunucuyu sectikten sonra ekranin basinda beklediginiz sure. Arayuzun oyuna girerken yaptigi gereksiz is temizlendi bu kazanc tum haritalarda gecerli.

Akicilik neredeyse iki katina cikti

CPU tarafindaki kare suresi 4.38 ms 2.45 ms'e indi.

Motor her karede ayni isi defalarca yapiyordu: arayuz saniyede ~6000 gereksiz guncelleme gonderiyor, golge sistemi her karede ayni diziyi bastan kuruyordu. Hepsi temizlendi.

Bunu en cok kalabalik bolgelerde ve orta seviye sistemlerde hissedeceksiniz takilmalar belirgin sekilde azaldi.

Cokme ve donma duzeltmeleri

Geometriye sikisip kalici donma sorunu duzeltildi Birkac cokme kaynagi kapatildi Uzaktaki arac/helikopterlerin takilarak hareket etmesi giderildi

3 GORSEL DUZELTMELER

Golgeler elden gecirildi

Golgelerdeki seritli/bantli desen sorunu cozuldu. 23 haritanin golge ayarlari bastan duzenlendi golgeler artik olmasi gerektigi gibi gorunuyor.

Ortam golgelemesi (SSAO) artik gercekten calisiyor

Bir hata yuzunden SSAO hicbir zaman ekrana uygulanmiyormus. Duzeltildi. Nesnelerin yere oturmasi, koselerdeki derinlik ve genel gorsel doku belirgin sekilde duzeldi.

Colorado V1 cimler kaldirildi

V1'deki cim ortusu tamamen kaldirildi. Yerdeki loot artik cimlerin arasinda kaybolmuyor, uzak mesafe gorusu acildi ve harita gozle gorulur sekilde daha akici calisiyor.

Geri bildirimlerinizi ve karsilastiginiz hatalari bekliyoruz. Iyi avlar.